Xbox planearía tres nuevas rondas de despidos hasta llegar a los 3.200
Según Fortune, Xbox llevaría a cabo tres rondas más de despidos en octubre, noviembre y enero, dentro de la reestructuración de 3.200 puestos que anunció en julio. Microsoft no ha confirmado ese calendario.
La reestructuración de Xbox todavía no ha terminado. Fortune, en un perfil de la CEO Asha Sharma publicado el 20 de octubre, cita a personas familiarizadas con los planes de la compañía. Según esas fuentes, habría nuevos recortes este mes, en noviembre y en enero de 2027. Son filtraciones anónimas, no un anuncio oficial, y el propio Fortune avisa de que los planes pueden cambiar.
El marco de los 3.200 despidos
El punto de partida es el memo que Sharma envió en julio, reproducido íntegramente por Insider Gaming. En él anunciaba la reducción de unos 3.200 puestos a lo largo del año fiscal 2027, con unas 1.600 eliminaciones inmediatas. El resto se haría de forma escalonada durante ese año fiscal. El memo no fija fechas concretas, así que el calendario de octubre, noviembre y enero procede solo de Fortune.
Según Fortune, Sharma llevaría hasta ahora 1.868 recortes hacia el objetivo de 3.200. Vandal no da un total acumulado, pero recuerda los 1.600 despidos de julio y los más de 250 de Halo Studios a finales de septiembre. Tampoco está claro si las tres rondas cubrirían justo lo que falta o se sumarían a esa cifra, y Microsoft no lo ha aclarado.
El memo también detallaba qué pasaba con los estudios. Double Fine y Compulsion Games vuelven a ser independientes y conservan su propiedad intelectual. Ninja Theory y Undead Labs pasan a una nueva propiedad, con financiación para terminar Senua y State of Decay 3. Arkane Lyon, en Francia, entraba en consulta con su comité de empresa para revisar sus opciones estratégicas. Vandal afirma que el futuro de Ninja Theory y de Arkane Lyon sigue en el aire. Sobre Arkane no consta un resultado final.
Ambiente interno
Fortune describe una plantilla dividida. Los despidos han supuesto la pérdida de "conocimiento institucional" por la marcha de empleados con décadas en la compañía. Parte del equipo está desmoralizado por la incertidumbre de si será el siguiente. Otros aprecian la transparencia de Sharma, que ha hablado abiertamente de lo insostenible del negocio que heredó de Phil Spencer. El medio cita además a al menos un empleado que iba a ser despedido y al que finalmente se le ofreció otro puesto dentro de la división.
Qué viene después
Según Vandal, la estrategia pasa por centrarse en las grandes franquicias, como Call of Duty, The Elder Scrolls, Fallout, Halo o Gears of War, y llevarlas más allá de los videojuegos. La compañía asegura que seguirá invirtiendo en nuevas propiedades intelectuales, como Physint, de Kojima Productions.
En cuanto al hardware, Fortune habla de la familia de dispositivos Helix. Incluiría una portátil para las Navidades de 2027 y una consola para las de 2028. La publicación cita una proyección interna de entre 1.200 y 1.800 dólares, salvo que Microsoft subvencione el precio. Es una cifra filtrada, no oficial, y otras filtraciones apuntan a rangos más bajos. Habrá que esperar a que Microsoft se pronuncie.
2 fuentes, verificadas el 21 oct
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