GTA VI tendrá días más largos que GTA V y RDR2, aunque los 144 minutos no son oficiales
Rockstar ha confirmado, a través de la revista Edge, que el ciclo de día y noche de Grand Theft Auto VI será bastante más largo que en sus juegos anteriores. La cifra de 144 minutos que circula por la red es solo una estimación basada en filtraciones.
Según recoge ComicBook, Rockstar Games ha indicado en un artículo de la revista Edge que el paso del tiempo en Grand Theft Auto VI será mucho más pausado que en GTA V y Red Dead Redemption 2. Según Vida Extra, Rob Nelson explicó que, al tomar como punto de partida los tiempos de esos juegos, "todo parecía demasiado rápido".
La cifra de 144 minutos, sin confirmar
Lo que Rockstar no ha hecho es dar una duración concreta. Los 144 minutos (2 horas y 24 minutos) por día salen de estimaciones de la comunidad a partir de filtraciones. Según algunos medios, se deducen de un metraje filtrado en el que un minuto de juego equivaldría a unos seis segundos reales. ComicBook lo deja claro: esa cifra no está confirmada.
De ser cierta, un día de GTA VI duraría el triple que los 48 minutos que suelen atribuirse a GTA V y RDR2. Conviene tomar la comparación con cautela: la velocidad del día y de la noche no es idéntica en Red Dead Redemption 2, así que lo de "tres veces más" es aproximado.
Por qué importa
Vida Extra relaciona el cambio con el empeño de Rockstar en la inmersión: según el medio, la ciudad y sus habitantes tendrán rutinas distintas de día y de noche, y un ciclo más largo evitaría que el mundo parezca avanzar a cámara rápida. Entre los fans, la reacción ha sido positiva; varios comentan en redes que en RDR2 los atardeceres pasaban demasiado deprisa.
GTA VI llegará el 19 de noviembre de 2026 a PS5 y Xbox Series X|S, según la web oficial del juego.
3 fuentes, verificadas el 5 nov
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