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World of Warcraft: Forever tendrá 14 rangos PvP con tope semanal

Blizzard ha detallado cómo funcionará la progresión PvP en World of Warcraft: Forever: una versión simplificada del antiguo sistema de honor que conserva los títulos de High Warlord y Grand Marshal, pero limita el avance semanal de rangos.

World of Warcraft: Forever tendrá 14 rangos PvP con tope semanal
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El sistema de PvP de World of Warcraft: Forever se apoya en dos elementos: Honor y puntos de rango. Así lo explica Blizzard en su blog oficial, donde plantea la idea de que sea "accesible y familiar", es decir, una versión más sencilla del sistema original de World of Warcraft sin perder sus raíces.

Honor y puntos de rango

El Honor es una moneda que se consigue derrotando a otros jugadores, completando campos de batalla y terminando misiones PvP. Durante las semanas festivas, los campos de batalla destacados otorgan más Honor. Blizzard ha revisado las ganancias para que sean más homogéneas entre mapas, de forma que nadie se sienta obligado a elegir Alterac Valley solo por eficiencia.

Los puntos de rango proceden de campos de batalla y misiones PvP, también con un extra en las semanas festivas. Al acumularlos, los jugadores suben por los rangos conocidos del juego original hasta los títulos máximos: High Warlord para la Horda y Grand Marshal para la Alianza. Los rangos tienen un tope semanal, algo que, según Blizzard, mantiene la base del sistema original pero hace el camino más accesible.

Equipo y recompensas

Con Honor se pueden comprar dos sets de PvP: uno de calidad azul y otro épico. Para el épico hace falta la pieza azul correspondiente más un Sello Realzado (Emboldened Seal), que exige un rango mínimo. Blizzard también añade objetos nuevos o reformados para especializaciones que no tenían opciones; por ejemplo, los chamanes tendrán sets PvP de sanador, cuerpo a cuerpo y lanzador de hechizos.

Los 14 rangos desbloquean recompensas de forma escalonada: tabardos, el abalorio PvP, capas, collar y pociones de combate en los primeros niveles, un estandarte de batalla en el rango 7 y monturas en el 11. El equipo épico llega entre los rangos 8 y 14, con las armas épicas en el último. El progreso se consulta en la pestaña de PvP del panel de personaje.

Temporadas y sistema Legacy

Cada temporada PvP incluye un recorrido con tareas semanales que dan Honor y puntos de rango. Tres de ellas conceden además un punto Legacy. Al estar vinculadas al sistema Legacy, siguen disponibles en futuras temporadas.

Con este diseño, Blizzard busca ofrecer más formas de progresar cada semana y objetivos claros a lo largo de la temporada, sin renunciar al espíritu competitivo del PvP original. Como apunta PC Gamer, el planteamiento encaja con la filosofía general de Forever: recuperar el espíritu del MMO clásico adaptándolo a quienes no pueden pasar todo el tiempo conectados.

Cómo lo hemos contrastado

2 fuentes, verificadas el 11 oct

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