Videojuegos · 3 min

Ubisoft planea cerrar RedLynx, el estudio de Trials, y despedir a 70 personas en Singapur

Ubisoft planea cerrar RedLynx, el estudio finlandés de la saga Trials, y reducir su plantilla en Singapur con 70 despidos, según VGC. El cierre, que afectaría a unas 52 personas, aún debe pasar por negociaciones obligatorias en Finlandia.

Ubisoft planea cerrar RedLynx, el estudio de Trials, y despedir a 70 personas en Singapur
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Según adelanta VGC a partir de fuentes propias, Ubisoft ha revisado la situación de sus estudios y su capacidad de cara al futuro, y de ahí saldrían dos decisiones: proponer el cierre de RedLynx y reestructurar Ubisoft Singapur para hacerlo más sostenible.

RedLynx: una propuesta de cierre

En el caso del estudio de Helsinki, el razonamiento que recoge VGC es que no trabaja en ningún proyecto nuevo y que reducir su tamaño no lo haría viable. Por eso Ubisoft propondría cerrarlo, con unas 52 personas afectadas. Hablamos de una propuesta, no de una decisión firme: en Finlandia debe pasar antes por las llamadas negociaciones de cambio, un proceso obligatorio entre empresa y empleados cuando la compañía tiene al menos 50 trabajadores.

PC Gamer, por su parte, atribuye a Ubisoft una declaración en la que confirma que informó a sus equipos de una propuesta de cierre que afectaría a un máximo de 52 puestos. VGC, Vandal y 3DJuegos, en cambio, se apoyan en la información de VGC sin citar comunicado oficial, así que conviene tomar las cifras con cautela hasta que concluya el proceso.

RedLynx nació en 2000 y es conocida sobre todo por Trials, que pasó de los navegadores al PC y las consolas. Su gran éxito fue Trials HD, en Xbox Live Arcade, y Ubisoft la adquirió en 2011. Después llegaron cinco entregas más, hasta Trials Rising en 2019. Desde entonces su actividad se redujo: colaboró en el port de The Division 2 a Stadia, desarrolló el juego móvil Gwen's Getaway, que tuvo un soft launch en 2023 y se cerró en diciembre de 2024, y apoyó a Massive Entertainment con la versión de Star Wars Outlaws para Switch 2.

El estudio ya había sido objeto de un recorte hace un año. En octubre de 2025, Ubisoft planteó una reestructuración de hasta 60 puestos y un giro hacia los juegos para móviles, con dos títulos sin anunciar en desarrollo, según el comunicado publicado en la web de RedLynx.

Ubisoft Singapur: 70 despidos

Respecto al estudio asiático, VGC indica que Ubisoft quiere reorganizarlo y reducirlo según el papel que tendrá en trabajos futuros, lo que se traduciría en 70 despidos. PC Gamer, citando a la compañía, habla de 70 puestos afectados para ajustar el estudio a las necesidades de producción venideras.

Ubisoft Singapur se fundó en 2008 para crear una red de producción en el sudeste asiático. Ha participado en la mayoría de los Assassin's Creed publicados y lideró tanto Assassin's Creed Black Flag Resynced como Skull and Bones.

Un recorte tras un éxito reciente

El momento llama la atención porque llega después del lanzamiento de Black Flag Resynced, que según PC Gamer y 3DJuegos vendió más de tres millones de copias en una semana. Ambos medios recuerdan también los despidos de Ubisoft Barcelona, otro estudio que trabajó en el juego, un recorte que Vandal y 3DJuegos cifran en 51 personas.

3DJuegos añade que Ubisoft busca ahorrar unos 200 millones de dólares anuales antes de marzo de 2028, un dato que no hemos podido contrastar con otras fuentes.

Cómo lo hemos contrastado

5 fuentes, verificadas el 14 oct

Cada noticia se escribe a partir de varias fuentes originales y se comprueba que coinciden en los datos.