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Tomb Raider: Legacy of Atlantis muestra cómo rehace a Lara Croft para su estreno en 2027

Con el 30 aniversario de la saga, Crystal Dynamics y Flying Wild Hog detallan cómo han rediseñado a Lara Croft para Tomb Raider: Legacy of Atlantis, la reimaginación del juego original que llegará el 12 de febrero de 2027.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis muestra cómo rehace a Lara Croft para su estreno en 2027
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La saga Tomb Raider celebra en octubre de 2026 tres décadas desde el debut de Lara Croft. Para la ocasión, el PlayStation Blog ha publicado un repaso al diseño del personaje en Tomb Raider: Legacy of Atlantis, una versión creada desde cero de la primera aventura, de 1996.

Una Lara más realista, pero reconocible

Según el blog, la premisa innegociable era conservar la esencia visual del diseño original. Brendon Bengston, de Crystal Dynamics, explica que en 1996 el equipo estaba limitado por el número de polígonos y texturas, y que ahora la tecnología permite acercarse al realismo sin perder esa base. Aleksandra Skiba, artista conceptual sénior en Flying Wild Hog, habla del reto de mejorar el detalle sin que el personaje deje de ser reconocible.

Entre las mejoras que citan está el pelo, que ahora se construye con tiras de textura semitransparente para lograr mechones naturales, y la piel, con dispersión subsuperficial para evitar el aspecto de plástico. También hay formas de mezcla personalizadas para reproducir arrugas y pliegues del rostro. Bengston atribuye parte de ese salto a la tecnología de Epic en Unreal.

Ropa real escaneada

El estudio asegura que ha incorporado un proceso de escaneado: crearon una réplica del cuerpo de Lara con impresión 3D, la vistieron con prendas reales y la escanearon para captar cómo se pliega cada tejido. Para uno de los atuendos fueron más lejos y encargaron a un sastre que confeccionara la prenda, que después escanearon.

Qué conserva y qué cambia

John Stafford, director narrativo de Crystal Dynamics, resume el enfoque en tres ideas: se mantienen su inteligencia, su arrojo y su gusto por el riesgo; se profundiza en su dimensión emocional y en sus relaciones; y se unifican en una sola Lara los tonos de distintas etapas de la saga. Stafford añade que la trilogía Survivor les enseñó que el personaje funciona mejor cuando el peligro tiene consecuencias.

Fecha, precio y plataformas

La ficha oficial de PlayStation confirma el lanzamiento el 12 de febrero de 2027 en PS5, con mejora para PS5 Pro. El juego está hecho con Unreal Engine 5 y reserva dos ediciones: Standard, a 59,99 €, y Deluxe, a 69,99 €, que incluye el atuendo Parisian Fugitive y contenido adicional de la historia. Nintendo Life sitúa también el juego en Switch 2 y menciona como responsables a Crystal Dynamics, Flying Wild Hog y Amazon Game Studios, esta última figura como editora en la ficha de PlayStation.

Nintendo Life recuerda además que Crystal Dynamics trabaja en Tomb Raider: Catalyst, que apunta a 2028. Esa fecha, no obstante, procede de declaraciones del jefe de Amazon Games y no de un anuncio oficial del estudio.

Cómo lo hemos contrastado

6 fuentes, verificadas el 25 oct

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