Supermassive habría despedido a más de 70 personas y Ninja Theory encara su cierre
Supermassive Games habría completado su ronda de despidos, con más de 70 salidas según empleados, mientras Ninja Theory avanza hacia un posible cierre tras fracasar su venta. En The Coalition, según Eurogamer, también hay inquietud.
La oleada de despidos en la industria no da tregua. Dos estudios británicos, Supermassive Games y Ninja Theory, están en el centro de las últimas noticias, según recoge PC Gamer.
Supermassive: el proceso, aparentemente cerrado
El 11 de agosto, el estudio anunció una consulta de despidos que, según su comunicado, podía acabar con la salida de hasta 75 personas. Lo calificó como un paso "necesario para ayudar a asegurar la sostenibilidad de la compañía", según Game Informer.
Ahora, según Insider Gaming y PC Gamer, el proceso habría terminado. Ambos se apoyan en publicaciones de LinkedIn de extrabajadores. Frank Tindle, director de IT e instalaciones con 16 años en el estudio, escribió que más de 70 personas se van, entre desarrolladores, artistas, productores, QA y operaciones. Hay que tener en cuenta que la cifra sale de testimonios de empleados y no de un dato oficial: Supermassive no se ha pronunciado. Insider Gaming añade que la plantilla superaba los 400 empleados, algo que no hemos podido contrastar con otra fuente.
Ninja Theory, en consulta de cierre
El caso de Ninja Theory viene de lejos. En junio se supo que Microsoft planeaba cerrar o vender el estudio. En julio se habló de una venta, pero en septiembre Xbox reconoció que dos intentos de desinvertir habían fracasado y que se encaminaba hacia el cierre.
Varios empleados han contado en LinkedIn en los últimos días que han sido despedidos o están en riesgo. Conviene matizar: al estar en el Reino Unido, el estudio debe pasar por una consulta legal antes de despedir, así que el cierre es una propuesta en proceso y no un hecho consumado, pese a que Insider Gaming lo plantee como si Xbox ya lo hubiera cerrado. La programadora Katrin Mair lamentó en LinkedIn que no podrán terminar lo que tenían entre manos: "So much care, talent and effort went into it".
Inquietud en The Coalition
Según fuentes anónimas citadas por Eurogamer, parte del equipo de Gears of War: E-Day teme nuevos recortes. El medio asegura que Juan Vaca, director de historia del juego, fue despedido en septiembre, semanas antes del lanzamiento. Son datos que no hemos podido verificar por nuestra cuenta.
Esas mismas fuentes dicen temer que se recorte plantilla antes de pagar primas ligadas a la puntuación en Metacritic, que supuestamente exigen seguir en el estudio en la fecha de pago, a finales de octubre.
Un aviso desde Warhorse
PC Gamer también recuerda unas declaraciones de Martin Klima, cofundador de Warhorse Studios, que auguró que el esfuerzo por abaratar el desarrollo podría llevar a los estudios a países más baratos, como Europa central y oriental, China, India o Asia oriental.
2 fuentes, verificadas el 6 oct
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