Videojuegos · 2 min

Steam sustituirá parte de sus ofertas curadas por recomendaciones personalizadas en 2027

Valve ha anunciado que sustituirá parte de los espacios curados de la sección Descuentos y eventos de Steam por recomendaciones dinámicas y personalizadas. El cambio llegará a principios de 2027, aunque no hay fecha cerrada.

Steam sustituirá parte de sus ofertas curadas por recomendaciones personalizadas en 2027
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Según el anuncio de Valve, que recogen PC Gamer y 3DJuegos, la compañía lleva meses experimentando con la sustitución de algunos espacios curados por recomendaciones adaptadas a cada usuario en la sección Descuentos y eventos. Hasta ahora, esos huecos los programaban Steam o los propios desarrolladores y editoras, y eran un número limitado.

Los resultados de las pruebas

Valve asegura que, con este enfoque, pudo mostrar a los clientes diez veces más juegos en un solo día dentro de esa sección. La compañía habla también de aumentos "significativos" en las visitas a la página de tienda, en las listas de deseados y en los juegos añadidos al carrito, aunque no da porcentajes concretos.

La empresa defiende que "la limitación de un calendario gestionado manualmente no tiene tanto sentido" con gustos tan diversos entre los clientes y tantas ofertas relevantes disponibles en cada momento. Con el nuevo sistema, más juegos rebajados y eventos podrán aparecer en la portada y en otras zonas de la tienda, sin depender de un puñado de espacios fijos.

Qué cambia ya y qué no

Valve ha pausado la programación de nuevas Weekend Deals, Midweek Deals y Daily Deals. Lo que ya estaba programado se mantiene en las fechas previstas, así que los desarrolladores no tienen que hacer ningún cambio, según Vida Extra.

La transición empezará a principios de 2027. Vida Extra señala que Valve espera concretar la fecha exacta en las próximas semanas. Por ahora, la compañía no ha detallado cómo repartirá los espacios en la tienda, y tampoco queda claro si desaparecerán todas las ofertas curadas o solo parte de ellas.

Cambian las recomendaciones, no los precios

PC Gamer aclara que al principio hubo confusión y cierto temor a que Valve aplicara precios dinámicos, es decir, que variaran según la demanda. Sin embargo, lo que se vuelve dinámico son las recomendaciones, no los precios: cambiará lo que ve cada usuario, no lo que paga.

El autor de PC Gamer, que ve el cambio como algo razonable a falta de detalles, apunta dos cosas: el riesgo de que los usuarios solo vean lo que ya encaja con sus gustos y la posibilidad de que más juegos, sobre todo indies, ganen visibilidad en una tienda donde destacar es un reto constante.

Cómo lo hemos contrastado

4 fuentes, verificadas el 2 oct

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