Videojuegos · 2 min

Nerial, el estudio de Reigns y Card Shark, cierra tras 13 años y 11 juegos

Nerial, el estudio londinense detrás de la saga Reigns y de Card Shark, ha anunciado que entra en "modo hibernación" y pone fin al desarrollo activo tras 13 años y 11 juegos publicados. Sus fundadores, Tamara y François Alliot, aseguran que seguirán haciendo videojuegos tras un descanso.

Nerial, el estudio de Reigns y Card Shark, cierra tras 13 años y 11 juegos
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Nerial ha comunicado el 1 de octubre, a través de sus redes sociales (X y Bluesky), que deja atrás su actividad como estudio. Según el mensaje que recogen 3DJuegos y Game Informer, la decisión de finalizar el desarrollo se ha tomado "junto a nuestros socios" de Devolver Digital. Vandal añade que el estudio pertenece a Devolver desde 2021.

Sobre la relación con Devolver hay un matiz. Shacknews habla de que termina la colaboración con la editora, pero el comunicado, tal como lo citan el resto de medios, solo menciona una decisión conjunta. Por eso no se puede afirmar que haya una ruptura.

Tampoco se explican los motivos del cierre. Game Informer y Vandal coinciden en que el estudio no da razones concretas. En cuanto al equipo, 3DJuegos y Vandal indican que busca nuevas oportunidades profesionales, y los fundadores lo recomiendan públicamente. Shacknews deduce de la redacción que habrá despidos, pero es una interpretación suya.

Un repaso a su trayectoria

Nerial empezó a desarrollar juegos en 2013 y se hizo muy conocido en 2016 con Reigns. En él se gobierna un reino decidiendo si una carta se desliza a un lado o a otro. Después llegaron Reigns: Her Majesty (2017) y adaptaciones como Reigns: Game of Thrones (2018), Reigns: Three Kingdoms y, por último, Reigns: The Witcher. Este último salió este mismo año y será el último lanzamiento del estudio. Según Vandal, llegó el 25 de febrero, aunque ese dato no se ha podido contrastar con una fuente primaria.

Fuera de la saga, el estudio publicó Card Shark en 2022, una aventura de trucos con cartas en la Francia del siglo XVIII, y The Crush House, un juego narrativo sobre producir un reality. En el comunicado, el estudio lo describe como su proyecto más ambicioso y dice que está "inmensamente orgulloso" de él.

El futuro de los fundadores

Tamara y François Alliot, CEO y director creativo respectivamente según PC Gamer, escriben que, aunque esto supone el final de Nerial "tal y como lo conocemos", no es el final del desarrollo de juegos para ellos. Primero harán una pausa para reflexionar y después volverán "con una nueva perspectiva". Por ahora no han dado detalles de sus próximos pasos.

Game Informer sitúa el cierre en una lista de estudios que han echado el cierre en 2026, entre ellos Bluepoint Games, Ivy Road, Spiders, Night School y Polyarc.

Cómo lo hemos contrastado

5 fuentes, verificadas el 2 oct

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