Las Game-Key Cards de Switch 2 disparan un 631 % su gasto en EE. UU. en 2026
El gasto en Game-Key Cards, el formato de Switch 2 que exige descargar el juego, ha crecido un 631 % en Estados Unidos en lo que va de 2026, según Circana. Ese tirón basta para que el software físico nuevo suba un 5 % y rompa una racha de años a la baja.
Los datos llegan del último informe de Circana, que el analista Mat Piscatella ha desglosado en Bluesky. Según ese análisis, el gasto en Game-Key Cards se ha multiplicado en lo que va de año y compensa de sobra una caída del 3 % en el resto del software físico nuevo, de modo que el conjunto crece un 5 % respecto al mismo periodo de 2025.
Conviene precisar el alcance de las cifras. Se trata de datos acumulados del año hasta agosto, no de un solo mes, y el 5 % se refiere al software físico nuevo, no a todos los medios físicos, como lo presentó algún medio. OtakuKart, por su parte, sitúa el gasto acumulado en software físico nuevo en 738 millones de dólares.
Más juegos en el formato
Kotaku preguntó directamente a Piscatella por una subida que le parecía sospechosa, y la explicación fue sencilla: el año pasado se publicaron 10 títulos en Game-Key Card y este año ya hay 54 más. «Estamos viendo que las ventas de software físico nuevo crecen por primera vez en más de una década, pero está impulsado principalmente por Switch 2 y por editoras que apuestan más por las Game-Key Cards», señaló el analista.
Entre los lanzamientos en este formato figuran, según Nintendo Life, Pokémon Pokopia, Elden Ring: Tarnished Edition y Resident Evil Requiem. El caso de Elden Ring es el más visible en los datos de agosto: su llegada a Switch 2 lo hizo saltar del puesto 41 al 7 en la lista de ventas del mes.
Un mes de agosto más flojo
El repunte del físico contrasta con el resto del panorama que recoge Kotaku. El gasto total en agosto cayó un 9 % interanual, hasta los 4.300 millones de dólares, y el gasto en contenido bajó un 10 % por el descenso de móviles y consolas, aunque PC y suscripciones subieron. Según el mismo medio, las unidades de hardware vendidas fueron las más bajas en un mes de agosto desde 2013.
NBA 2K27 fue el juego más vendido del mes, seguido de Madden NFL 27 y Marvel Tokon: Fighting Souls.
Las Game-Key Cards siguen siendo polémicas entre los coleccionistas, porque la tarjeta no contiene el juego completo y obliga a descargarlo. Aun así, las cifras sugieren que, al menos en Estados Unidos, los compradores no están dándoles la espalda.
3 fuentes, verificadas el 11 oct
Cada noticia se escribe a partir de varias fuentes originales y se comprueba que coinciden en los datos.
- Nintendo LifeSpending On Switch 2 Game-Key Cards In The U.S. Has Risen By 631% · nintendolife.com
- KotakuSpending On Physical Games In The U.S. Is…Up? Thanks To Game-Key Cards? · kotaku.com
- OtakuKartNintendo Switch 2 Game-Key Card Sales Rise 631% in the US in 2026, Helping Push Physical Game Spending to $738 · otakukart.com