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Hell Is Us retrasa su lanzamiento en Switch 2 y su gran actualización al 27 de octubre

Rogue Factor y Nacon han anunciado un segundo retraso de la versión para Nintendo Switch 2 de Hell Is Us, que pasa del 8 al 27 de octubre de 2026 por "problemas logísticos y de distribución". La actualización mayor del juego, prevista para todas las plataformas, se mueve a la misma fecha para que to

Hell Is Us retrasa su lanzamiento en Switch 2 y su gran actualización al 27 de octubre
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El estudio Rogue Factor y la editora Nacon han comunicado a través del perfil oficial de Hell Is Us en X que la llegada de Hell Is Us a Nintendo Switch 2 vuelve a retrasarse. En el comunicado, el equipo insiste en que el port está terminado y es estable, y que el aplazamiento no responde a ningún problema técnico, sino a cuestiones logísticas y de distribución que quedan fuera de su control.

No es la primera vez que la versión de Switch 2 cambia de fecha. En julio, Rogue Factor ya había movido el lanzamiento del 24 de septiembre al 8 de octubre, alegando que septiembre se había convertido en un mes especialmente cargado de estrenos y que preferían situar el juego en una ventana con menos competencia. Ahora, ese segundo intento tampoco se cumple, y la fecha definitiva queda fijada en el 27 de octubre de 2026.

Para que todos los jugadores, independientemente de la plataforma, disfruten del mismo contenido a la vez, el estudio también ha decidido retrasar hasta ese 27 de octubre la gran actualización que tenía previsto lanzar el 8 de octubre para PC, PS5 y Xbox Series X|S. Esta actualización mayor coincide con el primer aniversario del juego e incorporará diez nuevos enemigos "Hollow Walker", además de mejoras en la navegación y la orientación durante la exploración, una respuesta directa a las quejas de parte de la comunidad por la ausencia de mapa o brújula en el título.

Hell Is Us se lanzó originalmente el 4 de septiembre de 2025 en PC, PS5 y Xbox Series X|S como un juego de acción y aventuras en tercera persona que mezcla combate cuerpo a cuerpo con una exploración basada en el instinto del jugador, sin mapa, brújula ni marcadores de misión. El título recibió una acogida positiva por parte de la crítica y del público: en Steam mantiene una calificación de "Muy positiva", con un 85% de valoraciones favorables, y medios como Push Square lo puntuaron con un 9 sobre 10, calificándolo de lectura obligada para los amantes de los misterios cargados de trasfondo.

Aunque en su estreno no estuvo disponible en servicios de suscripción, el juego se incorporó después a Xbox Game Pass y, poco más tarde, a PlayStation Plus, lo que le dio un nuevo empujón de jugadores casi un año después de su lanzamiento: en agosto de 2026 superó el millón de jugadores gracias, en buena parte, a esa llegada a los catálogos por suscripción. Con el retraso hasta el 27 de octubre, los usuarios de Switch 2 tendrán que esperar unas semanas más para sumarse a esa cifra y descubrir por su cuenta los secretos de Hadea.

Cómo lo hemos contrastado

4 fuentes, verificadas el 27 sept

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