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GTA VI: según Rockstar, el mapa de Leonida duplica el de GTA V

Game Informer publica su reportaje de portada sobre Grand Theft Auto VI con nuevos datos de Leonida: un mapa que según Rockstar dobla al de GTA V, más de 170 especies animales y un sistema meteorológico renovado. El juego llega el 19 de noviembre de 2026 a PS5 y Xbox Series X/S.

GTA VI: según Rockstar, el mapa de Leonida duplica el de GTA V
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El número 382 de Game Informer dedica su portada a Grand Theft Auto VI y, con él, llegan nuevos detalles sobre Leonida, la versión ficticia de Florida en la que se ambienta el juego de Rockstar. Con el lanzamiento fijado para el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X/S, la desarrolladora sigue soltando información a cuentagotas.

Un mapa mayor y más denso

Según VGC, Aaron Garbut, responsable de desarrollo y codirector del estudio, describe Leonida como el mapa más grande que ha creado Rockstar "por cierto margen" y lo sitúa en el doble que el de GTA V. 3DJuegos recoge también ese dato, que conviene atribuir al reportaje y a Rockstar, ya que el texto completo está tras suscripción. Garbut añade que el equipo se ha "obsesionado" con cada parte del mundo, de los tejados a los callejones, hasta alcanzar una "masa crítica" de interiores.

VGC enumera seis regiones: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia y el Parque Nacional Mount Kalaga. Cada una se inspira en una zona de Florida, desde el ambiente de Miami hasta los Everglades o los moteles en declive. Es un desglose que por ahora solo aparece en ese medio.

Más de 170 especies animales

La fauna sí está confirmada por Game Informer: más de 170 especies en tierra, aire y mar, algunas nunca vistas en un juego de Rockstar. Habrá animales autóctonos como flamencos, manatíes, pelícanos y caimanes, junto a especies invasoras como iguanas verdes, sapos de caña, gatos asilvestrados e incluso macacos rhesus.

Rockstar aprovecha su experiencia con Red Dead Redemption para incorporar iridiscencia, bioluminiscencia, translucidez, distintos tipos de plumas y nuevos sistemas de pelo y pelaje. También habrá animales raros, descubribles y legendarios que se podrán rastrear, aunque su identidad sigue en secreto. Los desgloses concretos (en torno a 60 aves y 30 mamíferos, según VGC y 3DJuegos) deben tomarse como cifras aproximadas.

Clima más localizado

Owen Shepherd, vicepresidente de arte de iluminación y renderizado en Rockstar según VGC, explica que el sistema meteorológico se ha rehecho para que sea más local y persistente. Se podrá estar bajo un cielo despejado mientras cae un chaparrón a poca distancia. Vandal añade que la lluvia dejará arcoíris y charcos, y que el viento incluirá brisas tras el atardecer, corrientes ascendentes y bloqueos por edificios.

Varios medios hablan de tormentas tropicales y huracanes, pero ojo con el matiz: el reportaje describe lluvias intensas, truenos, relámpagos y nubes de tormenta, y Rockstar no ha aclarado con qué frecuencia ocurrirán estos fenómenos ni cómo afectarán a la jugabilidad.

Habitantes y actividades

3DJuegos apunta que los NPC tendrán más variedad de cuerpos y rasgos físicos, como pecas, lunares o distintos tonos de bronceado, algo que Game Informer confirma de forma general. Entre las actividades que cita VGC figuran salto base, billar, gimnasios, kayak, minigolf, buceo, carreras callejeras y todoterreno, zoos, hidrodeslizadores y moto acuática.

Cómo lo hemos contrastado

5 fuentes, verificadas el 29 sept

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