Videojuegos · 2 min

GTA 6 tendría cientos de interiores y un mapa más denso, según Bloomberg

Aaron Garbut, codirector de Rockstar North, subraya la densidad de Grand Theft Auto VI, con un mundo hecho a mano y "cientos" de interiores, según Bloomberg citado por GamingBolt. El juego sale el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S.

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Rockstar Games sigue desvelando cómo es el mundo de Grand Theft Auto VI, que llegará el 19 de noviembre de 2026 a PS5 y Xbox Series X|S. La compañía confirma que la historia de Jason y Lucia transcurre en el estado de Leonida, con Vice City como gran núcleo. Los detalles sobre el mapa, en cambio, proceden de entrevistas y reportajes de terceros.

Densidad e interiores

Según Vandal, que lo atribuye a un reportaje de la revista EDGE, Aaron Garbut asegura que sigue encontrando cosas nuevas en Leonida gracias a la densidad del mundo abierto. Garbut, director de arte y uno de los responsables del desarrollo, habría descrito un escenario creado a mano con "una cantidad infinitamente mayor de interiores" que en otros juegos del estudio. No hemos podido contrastar esa cita con el reportaje original.

Por otro lado, GamingBolt recoge, a partir de un artículo de Jason Schreier en Bloomberg, que Garbut y otros responsables hablan de "cientos" de interiores explorables. El medio aclara que Rockstar no ha dado una cifra exacta. Las dos versiones no se contradicen, pero tampoco son la misma: una habla de una cantidad muy superior a la de otros juegos y la otra de un orden de magnitud aproximado.

GamingBolt añade que Garbut ya ha descrito el mimo con el que se diseña cada estancia: quién se sienta dónde, qué bebe cada uno o las marcas que quedan en una mesa.

Un mapa abierto, pero con niebla

Vandal cuenta además que el mapa estará desbloqueado casi desde el principio, tras la secuencia inicial, aunque cubierto por una especie de niebla de guerra. Es un dato que, por ahora, solo recoge este medio. Según Vandal, además de Vice City habrá otras cinco zonas: Cayos de Leonida, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosía y Monte Kalaga. Tampoco hemos podido confirmar esos nombres de forma independiente.

Sobre el tamaño, las fuentes no se ponen de acuerdo en comparaciones y Rockstar no ha dado una cifra oficial de superficie. GamingBolt menciona que sería unas tres veces el mapa jugable de Red Dead Redemption 2, pero conviene tomarlo con cautela.

Fecha y precarga

La fecha del 19 de noviembre sí figura en la web oficial. Vandal sostiene que la precarga digital arrancará el 12 de noviembre y que ese día llegará también la edición en caja, sin disco, a las tiendas. Rockstar no lo detalla en su página, así que de momento no hay confirmación oficial de ese calendario ni del tamaño de la descarga.

Schreier, citado por GamingBolt, opina además que la historia está más inspirada en Red Dead Redemption 2 que en GTA V, con dos protagonistas a los que les gusta pasar tiempo juntos.

Cómo lo hemos contrastado

3 fuentes, verificadas el 1 nov

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