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Don't Nod entra en salvaguarda judicial y congela su deuda durante 6 meses

El tribunal de comercio de París ha concedido a Don't Nod la apertura de un procedimiento de salvaguarda, con un periodo de observación inicial de seis meses durante el cual queda congelada su deuda anterior. La compañía ha publicado además unos resultados semestrales con ingresos a la baja y pérdid

Don't Nod entra en salvaguarda judicial y congela su deuda durante 6 meses
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El Tribunal des activités économiques de París dictó el 19 de octubre de 2026 la sentencia que abre el procedimiento de salvaguarda para Don't Nod Entertainment SA, según el comunicado oficial de la empresa. El tribunal ha nombrado administrador judicial a SELARL DÉTROIT, representada por Maître Charles-Henri Carboni, y ha fijado un periodo de observación inicial de seis meses. Mientras dure el procedimiento, las deudas contraídas antes de la sentencia quedan congeladas.

Como explica Eurogamer.es, la salvaguarda es un mecanismo de la legislación francesa que el deudor puede solicitar de forma voluntaria antes de llegar a los impagos, para ganar tiempo y presentar una solución de pagos sostenible. 3DJuegos añade que no garantiza que la compañía supere la crisis. Don't Nod la define como una medida «proactiva y de protección» para seguir operando y conservar el valor de sus proyectos y su equipo.

Una liquidez que no alcanza

El consejero delegado, Oskar Guilbert, atribuye la situación a un entorno «excepcionalmente complicado» para el sector, con un acceso muy selectivo a la financiación, y admite que la caja actual no permite cubrir todas las necesidades de operaciones y proyectos. A 30 de junio la empresa tenía 9,9 millones de euros en caja, frente a los 15,5 millones del cierre de 2025. Avisa de una «incertidumbre material» sobre su continuidad más allá del 31 de enero de 2027 si no consigue financiación externa.

Resultados del primer semestre

Los ingresos del primer semestre de 2026 fueron de 6,1 millones de euros, un 14 % menos que un año antes. De esa cifra, 2,6 millones proceden del desarrollo en el estudio de Montreal de un juego narrativo basado en una gran propiedad de Netflix, y 3,5 millones, de ventas. Estas últimas incluyen los ingresos de Lost Records: Bloom & Rage en PlayStation Plus y Game Pass, las primeras ventas de Aphelion, su llegada a Game Pass y el catálogo. La propia compañía reconoce que Aphelion se ha quedado por debajo de lo esperado.

El EBITDA operativo fue de –4,3 millones de euros (–2,0 millones en el primer semestre de 2025) y la pérdida neta, de 7,1 millones, menor que la del año anterior. Son cifras sin auditar. La empresa destaca que los gastos de personal bajaron un 34 % gracias al plan de reducción de costes iniciado a finales de 2024.

Despidos en Francia, Montreal sin cambios

El 1 de septiembre Don't Nod anunció un nuevo plan de transformación que concentra la actividad francesa en una única línea de producción y podría afectar hasta a 85 puestos en Francia. Eurogamer.es recuerda que en septiembre se hablaba de hasta 90 empleados, por lo que la cifra baja ligeramente. Según el comunicado, el plan no tiene impacto en la actividad del estudio de Montreal, que queda centrado en el proyecto con Netflix. Es un matiz importante, porque 3DJuegos lo interpreta como una pérdida de peso de ese estudio, algo que la empresa no indica.

Guilbert reconoce el impacto de este periodo en los equipos y promete gestionarlo con diálogo y apoyo a los afectados. Don't Nod tendrá ahora que presentar un plan que asegure su financiación a medio y largo plazo, y se ha comprometido a informar al mercado de cualquier novedad del procedimiento.

Cómo lo hemos contrastado

3 fuentes, verificadas el 21 oct

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