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Control Resonant supera el millón de copias y es el juego de Remedy más rápido en lograrlo

Control Resonant ha superado el millón de copias vendidas en todo el mundo y se convierte en el juego de Remedy que más rápido se ha vendido en los 31 años de historia del estudio, según el comunicado oficial.

Control Resonant supera el millón de copias y es el juego de Remedy más rápido en lograrlo
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Remedy Entertainment anunció el 15 de octubre que Control Resonant ha rebasado el millón de copias vendidas. La compañía lo define como el lanzamiento más rápido de toda su trayectoria. Según Vandal y Eurogamer.es, el juego salió el 24 de septiembre en PC, PS5 y Xbox Series, lo que sitúa la cifra en unas tres semanas desde el estreno.

«Un comienzo muy fuerte»

El CEO de Remedy, Jean-Charles Gaudechon, calificó el millón de copias de "un comienzo muy fuerte". Recordó que es el primer lanzamiento autopublicado de la compañía "de esta escala" y que llegó en "una de las ventanas más competitivas en años", junto a los grandes nombres de la industria.

Gaudechon añadió que siempre habían creído que Control merecía "un público aún mayor". Según él, el juego conecta con los fans veteranos y atrae a un número significativo de jugadores nuevos, algo que refuerza su potencial a largo plazo.

Comparaciones con otros juegos del estudio

Eurogamer.es y PC Gamer recuerdan que Alan Wake 2 tardó dos meses en llegar al millón, es decir, bastante más que Control Resonant. Eurogamer.es añade que el primer Control alcanzó los dos millones a finales de 2020, quince meses después de salir. Son datos de estos medios que no se han podido contrastar con una fuente oficial.

PC Gamer matiza que tres semanas no es un ritmo vertiginoso comparado con otros lanzamientos recientes, y que el reto de Remedy es también la rentabilidad. Según ese medio, Alan Wake 2 tardó más de un año y dos millones de copias en dar beneficios. Gaudechon asumió la dirección en febrero con el objetivo de impulsar un crecimiento rentable.

Qué viene ahora

El directivo recordó que la compañía cuenta ya con "dos franquicias consolidadas", Control y Alan Wake, y que su intención es apoyarlas y hacerlas crecer. "Aún queda mucho por venir de estos mundos", aseguró. Según PC Gamer, el impacto real de estas ventas en las cuentas de Remedy se conocerá en su informe del tercer trimestre, previsto para el 3 de noviembre.

Cómo lo hemos contrastado

4 fuentes, verificadas el 18 oct

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