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Bit Reactor empieza a readmitir a la plantilla de Star Wars Zero Company

Bit Reactor, el estudio de Star Wars Zero Company, ha comenzado a reincorporar a empleados que llevaban dos meses apartados sin sueldo. Según Game File, la plantilla con nómina ya supera la mitad de la que había antes de la suspensión.

Bit Reactor empieza a readmitir a la plantilla de Star Wars Zero Company
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Greg Foertsch, CEO de Bit Reactor, ha anunciado en un comunicado difundido en X y Bluesky que "esta semana" han empezado a reincorporar a más miembros del equipo. Es la primera declaración del estudio desde que se supo que buena parte de la plantilla había sido apartada poco antes del lanzamiento del juego.

Foertsch admite que pedir a esas personas que se apartaran, tras unos "acontecimientos empresariales inesperados" ajenos al estudio y tan cerca del estreno, fue una decisión "increíblemente difícil", pero necesaria para poder traer de vuelta, con el tiempo, a tantas personas como fuera posible. También agradece a los fans la acogida del juego y promete más novedades sobre Bit Reactor y Zero Company próximamente.

Qué se sabe de las cifras

Conviene precisar los términos: no se trató de despidos, sino de una suspensión de empleo y sueldo. Según Game File, los afectados seguían contratados técnicamente, pero sin salario ni beneficios. Eurogamer.es aclara que la figura se parece a un ERTE español, aunque sin cobertura por desempleo. En agosto, Game File informó de que cerca del 80% del equipo había sido apartado unas semanas antes del lanzamiento, que fue el 27 de agosto, y de que se mantuvo un pequeño grupo para las actualizaciones posteriores.

La cifra de la vuelta procede de una sola fuente anónima citada por Game File: con estas readmisiones, la plantilla con nómina supera la mitad de la que había antes de las suspensiones. El estudio no ha dado números oficiales, ni de readmitidos ni de quienes siguen fuera. Eso implica que un número notable de personas continúa sin cobrar tras unas ocho semanas, y no hay plazo conocido para ellas.

Lo que no está confirmado

Algunos medios han ido más allá del comunicado. VidaExtra habla de recontratar a "la mayor parte" de la plantilla y lo atribuye al éxito del juego, algo que Foertsch no dice. Vandal, por su parte, apunta que podría leerse como un paso hacia una secuela, pero es una interpretación suya. Sobre el motivo de la suspensión, Eurogamer.es lo achaca a la falta de dinero del estudio, mientras que el CEO solo habla de imprevistos empresariales. Las cifras de ventas, como el millón de copias que menciona Vandal, son estimaciones.

Star Wars Zero Company, un juego de tácticas por turnos ambientado en las Guerras Clon, está disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

Cómo lo hemos contrastado

6 fuentes, verificadas el 8 oct

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