Videojuegos · 2 min

Asha Sharma asegura que Xbox ha vuelto a crecer en juegos propios tras tocar fondo

La CEO de Xbox, Asha Sharma, habría dicho en un town hall interno que la división "ha empezado a volver a crecer" en juegos first party tras un mínimo histórico. Todo se basa en una transcripción filtrada y sin cifras concretas.

Asha Sharma asegura que Xbox ha vuelto a crecer en juegos propios tras tocar fondo
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Asha Sharma, CEO de Xbox, habría trasladado a la plantilla un mensaje de optimismo durante un town hall interno celebrado el martes. Según la transcripción obtenida por Windows Central y recogida por otros medios, Sharma repasó el estado del "reset" de la compañía. Conviene tomarlo como lo que es: unas palabras de la directiva, no un dato financiero verificado.

Qué dijo sobre el crecimiento

Sharma explicó que a principios de año Xbox perdía horas jugadas, jugadores e ingresos, y que las horas se han estabilizado. Sobre el crecimiento, la frase citada por VGC e Insider Gaming es esta: "Estamos tomando las decisiones adecuadas para reinvertir en el negocio; tras un mínimo histórico, hemos empezado a volver a crecer, más de dos o tres veces lo que éramos, y esperamos que continúe".

Ningún medio ofrece cifras reales que respalden esa afirmación, y el crecimiento se refiere al segmento de juegos propios, no a toda la división. Insider Gaming recuerda además que se trata de afirmaciones de la propia Sharma, sin métricas financieras detrás.

Lanzamientos, marca y Game Pass

La CEO citó un arranque "fuerte" de Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 y World of Warcraft: Forever, y aseguró que la opinión positiva sobre la marca ha subido un 30 % en el último año.

Sobre Game Pass, habría reconocido que la estrategia anterior llevó al servicio a una caída "en picado" y apuntó que podría volverse más "flexible para más jugadores". También según la transcripción, planteó que Xbox existe "para estar donde el mundo juega" y que tiene derecho a ganar porque ahora se centra en sus fans y sus franquicias.

Un contexto de reestructuración

El mensaje llega tras meses de cambios profundos. VGC recuerda que en julio Microsoft ejecutó recortes que afectaron inicialmente a 1.600 empleos y que el mes pasado llegó una segunda oleada con 268 despidos más. En paralelo, Rare, World's Edge y la franquicia Halo pasan a Activision, Obsidian se integra en Bethesda y Turn 10 y Playground Games se fusionan, mientras que Ninja Theory podría cerrar, según el mismo medio.

Con este telón de fondo, Sharma presenta la remontada como fruto de una reinversión en el negocio. Falta ver si los números lo confirman.

Cómo lo hemos contrastado

3 fuentes, verificadas el 11 oct

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