Tecnología · 2 min

Yuji Horii, creador de Dragon Quest, dice haber hecho un juego con IA en 30 minutos

Yuji Horii, creador de Dragon Quest, afirma en X que ha desarrollado con IA generativa un juego llamado Interrogation Room Komiya en apenas unos 30 minutos. Se trata de una pequeña aventura de interrogatorio en la que hay que arrancar una confesión a un sospechoso.

Yuji Horii, creador de Dragon Quest, dice haber hecho un juego con IA en 30 minutos
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Yuji Horii, el creador de Dragon Quest, ha compartido en su cuenta de X un juego titulado Interrogation Room Komiya. Según el propio Horii, lo desarrolló con inteligencia artificial generativa en "apenas unos 30 minutos". Medios como VGC, Nintendo Life y 3DJuegos se hacen eco de la publicación.

Un juego de interrogatorios

La mecánica, según estos medios, es sencilla: el jugador elige entre distintas frases o preguntas para intentar que un sospechoso confiese un crimen. Todo lo que se sabe del juego procede de la publicación de Horii y de lo que cuentan esos medios.

En el mensaje, Horii compara su experiencia actual con la de hace décadas, cuando creó The Portopia Serial Murder Case en un PC: entonces ideó la historia, dibujó las imágenes y programó él solo. Ahora, dice, aunque no sepa dibujar ni programar, le basta con dar instrucciones a la IA para crear "un juego decente" por su cuenta. "Es realmente asombroso", añade. Cierra con una frase sin explicar: "no pulses el botón de boost". Nintendo Life advierte de que las traducciones del japonés pueden haber perdido algún matiz.

Un interés que viene de atrás

No es la primera vez que Horii habla de IA y de juegos de misterio. En la conferencia G-Star 2025, en Corea del Sur, comentó que sería divertido usar un chatbot en juegos de preguntas o de buscar a un culpable, resolviendo el caso conversando. Según Automaton, cuando le preguntaron si se planteaba usar IA en sus futuros juegos, respondió que sí. Gamereactor recogió en una entrevista anterior una idea parecida: una aventura en la que se converse con una IA para resolver casos.

Horii ha participado en todos los Dragon Quest principales desde el original de 1986 y, a través de su empresa Armor Project, es copropietario de la franquicia junto a Square Enix, según VGC.

Un debate abierto

La IA generativa sigue siendo un asunto polémico en el sector, sobre todo por las dudas sobre la calidad de sus resultados y por el riesgo de que desaparezcan puestos de nivel inicial. Nintendo Life recuerda la pregunta de David Gaider, antiguo responsable narrativo de Dragon Age: cómo se formará a la próxima generación si se eliminan todas las tareas de entrada. Por ahora, el propio Horii no ha detallado cómo piensa seguir usando estas herramientas.

Cómo lo hemos contrastado

4 fuentes, verificadas el 12 oct

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