> ## Content Index
> Fetch the complete content index at: https://mixtape.news/llms.txt
> Use this file to discover other available public pages before exploring further.

# Xbox vuelve a caer: el hardware baja un 14 % y contenido y servicios un 2 %
- URL: https://mixtape.news/xbox-vuelve-a-caer-el-hardware-baja-un-14-y-contenido-y-servicios-un-2/
- Published: 2026-10-30T14:03:00.000Z
- Updated: 2026-10-30T14:03:00.000Z
- Description: Microsoft ha presentado los resultados de su primer trimestre fiscal de 2027 y Xbox sigue en negativo: contenido y servicios bajan un 2 % y, según varios medios, el hardware cae un 14 %. Asha Sharma destaca la mejora del margen y apunta a la falta de suministro de consolas.
- Author: Sergi Zamora
- Tags: Videojuegos, Xbox, Industria

Escúchala en 30 segundos

[Microsoft](https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2027-Q1/press-release-webcast?ref=mixtape.news) cerró el trimestre el 30 de septiembre de 2026 y presentó sus cuentas el 28 de octubre. En conjunto fue un buen periodo: 92.300 millones de dólares de ingresos (+19 %), 36.600 millones de beneficio neto (+32 %) y un Azure que creció un 48 %. El segmento de Dispositivos y Consumo, donde se incluye Xbox, facturó 15.500 millones de dólares, un 3 % menos.

## Qué dicen las cifras de Xbox

El comunicado oficial confirma que los ingresos de Xbox por contenido y servicios bajaron un 2 % (un 1 % a moneda constante), y que los de Windows OEM y Devices cayeron un 22 %. El documento no desglosa el hardware. El −14 % interanual en consolas lo recogen 3DJuegos y Vida Extra, y no figura en el comunicado.

Esos dos medios sitúan los ingresos de Xbox en 5.379 millones de dólares, frente a los 5.508 del año anterior. Es una cifra que conviene tomar con cautela: no aparece en el comunicado y no está claro si corresponde al total de la división o solo a contenido y servicios. Tampoco hay que confundir el −2 % con una caída general de los ingresos de Xbox, como hace algún medio: afecta únicamente a esa parte del negocio.

Amy Hood, directora financiera de Microsoft, atribuyó la bajada, según 3DJuegos, a la caída del contenido de terceros y de Game Pass, compensada en parte por el contenido propio. Ambos medios coinciden además en que los lanzamientos recientes, como Gears of War: E-Day o Call of Duty: Modern Warfare 4, no entran en estas cifras.

## La lectura de Asha Sharma

La responsable de Xbox defendió el trimestre en [un mensaje en X](https://x.com/asha%5Fshar/status/2115574497621463499?ref=mixtape.news). Según la cita que reproducen 3DJuegos y Vida Extra, subraya que el margen de rentabilidad mejoró, que Minecraft y WoW Forever batieron récords, que Call of Duty tuvo su lanzamiento más aclamado en más de una década y que los ingresos de PC crecieron dos dígitos. También afirma que las ventas de consolas están limitadas por el suministro, con más demanda que unidades disponibles, y que trabajan en ampliar el programa de reacondicionados.

Vida Extra advierte de que varios de esos puntos fuertes no corresponden al periodo evaluado, y que habrá que esperar al siguiente trimestre para ver su efecto real. Por su parte, 3DJuegos recoge que Satya Nadella habló de un trimestre récord de Minecraft y de la mayor beta en la historia de World of Warcraft.

## Una racha larga y un contexto de recortes

Ambos medios hablan de 16 trimestres consecutivos de descenso en Xbox, aunque difieren en cuándo fue el último trimestre positivo y no precisan qué métrica usan, así que conviene tratar el dato con prudencia. Vida Extra añade que el crecimiento anterior vino de la incorporación de Activision-Blizzard-King.

El trimestre llega tras una reestructuración profunda. Vida Extra menciona 3.200 despidos y cerca de 300 más a finales de septiembre, además de la salida de estudios como Ninja Theory, Compulsion Games o Double Fine. Xataka, por su parte, señala que Microsoft ha ofrecido salidas voluntarias a unos 60.000 empleados, con una aceptación esperada de entre el 3 % y el 5 %, según un portavoz citado por ese medio.

Cómo lo hemos contrastado

## 4 fuentes, verificadas el 29 oct

Cada noticia se escribe a partir de varias fuentes originales y se comprueba que coinciden en los datos.

- [3DJuegosLa venta de XBOX Series sigue sin remontar. Según Asha Sharma, hay una explicación y varios motivos para alegrarse por los últimos resultados de la compañía · 3djuegos.com](https://www.3djuegos.com/xbox-series-xs/noticias/venta-xbox-series-sigue-remontar-asha-sharma-hay-explicacion-varios-motivos-para-alegrarse-ultimos-resultados-compania?ref=mixtape.news)
- [Vida ExtraXBOX firma otro trimestre en rojo mientras Asha Sharma cree ver brotes verdes · vidaextra.com](https://www.vidaextra.com/industria/xbox-firma-otro-trimestre-rojo-asha-sharma-cree-ver-brotes-verdes?ref=mixtape.news)
- [XatakaOpenAI ya supone el 11% de los ingresos de Microsoft. Y eso es una buena y una mala noticia · xataka.com](https://www.xataka.com/empresas-y-economia/openai-supone-11-ingresos-microsoft-eso-buena-mala-noticia?ref=mixtape.news)
- [Microsoft Investor RelationsFY27 Q1 - Press Releases - Investor Relations - Microsoft · microsoft.com](https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2027-Q1/press-release-webcast?ref=mixtape.news)