Tecnología · 2 min

Ubisoft convierte Motherbrain en una entidad global de IA generativa, según Insider Gaming

Ubisoft habría convertido Motherbrain en una entidad global para implantar IA generativa en sus juegos, según una exclusiva de Insider Gaming basada en un anuncio interno. La compañía no lo ha confirmado públicamente.

Ubisoft convierte Motherbrain en una entidad global de IA generativa, según Insider Gaming
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Hace unas semanas empezó a circular el nombre de Motherbrain por una serie de registros de marca presentados por Ubisoft. Ahora, Insider Gaming asegura haber accedido a un anuncio interno y a varias fuentes que indican que no se trata de una simple moda: Motherbrain pasa a funcionar como una entidad global dentro de la empresa, encargada de aplicar IA generativa en sus juegos. Vandal se hace eco de la información, que por ahora procede únicamente de esa exclusiva.

Un peso comparable al de los estudios creativos

Según Insider Gaming, la intención es implantar Motherbrain en tantos juegos de Ubisoft como sea posible. Internamente se la considera tan importante como las Creative Houses y los Core Services, y su objetivo sería "acelerar la innovación en la jugabilidad". Vandal da a entender que llegará a todos los proyectos, pero Insider Gaming habla solo de "tantos como sea posible".

El anuncio interno, citado por el medio, dice que el equipo seguirá desarrollando tecnología de IA propia y middleware dedicados a la jugabilidad generativa, que servirán de base compartida para los estudios. Hay que tener en cuenta que se trata de una cita de un texto que no es público.

Quién la dirige

Al frente estará Xavier Manzanares, veterano con 23 años en Ubisoft. Ha sido productor principal de la saga Mario + Rabbids y, en los últimos años, director de I+D de las iniciativas de IA generativa de la compañía, entre ellas Teammates y Neo NPC. Insider Gaming apunta que "probablemente" también lo fue del Zelda cancelado de Ubisoft, un dato que no hemos podido contrastar.

Un momento delicado para la compañía

El movimiento llega mientras Ubisoft atraviesa lo que Insider Gaming describe como su tercera y última ronda de recortes, con la que pretende ahorrar otros 180 millones de euros. En septiembre, además, la empresa anunció que Massive Entertainment liderará Splinter Cell, Ghost Recon y The Division.

El medio añade, citando a desarrolladores anónimos de Ubisoft, que la IA generativa se usa cada vez más en todas las fases del desarrollo y que la última GDC interna estuvo llena de presentaciones sobre el tema. También recuerda que otras compañías, como Capcom, han hablado de sus planes en este terreno. Mientras Ubisoft no se pronuncie, conviene tomar los detalles con cautela.

Cómo lo hemos contrastado

2 fuentes, verificadas el 5 oct

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