> ## Content Index
> Fetch the complete content index at: https://mixtape.news/llms.txt
> Use this file to discover other available public pages before exploring further.

# Sucker Punch despide a 24 empleados tras el éxito de Ghost of Yōtei
- URL: https://mixtape.news/sucker-punch-despide-a-24-empleados-tras-el-exito-de-ghost-of-yotei/
- Published: 2026-10-28T13:16:00.000Z
- Updated: 2026-10-28T13:16:00.000Z
- Description: Sucker Punch, el estudio de Sony responsable de Ghost of Tsushima y Ghost of Yōtei, ha despedido a 24 personas, según Aftermath. Ni Sony ni el estudio lo han confirmado oficialmente.
- Author: Sergi Zamora
- Tags: Videojuegos, PlayStation, Industria

Escúchala en 29 segundos

La información procede de [Aftermath](https://aftermath.site/sucker-punch-layoffs-sony-ghost-of-yotei/?ref=mixtape.news), que habló con un exempleado del estudio y tuvo acceso a un correo interno enviado a la plantilla. Conviene aclarar la cifra: varios medios, entre ellos [3DJuegos](https://www.3djuegos.com/juegos/ghost-of-yotei/noticias/guadana-playstation-no-se-detiene-vender-5-4-millones-unidades-malas-noticias-llegan-al-estudio-ghost-of-yotei?ref=mixtape.news) y [Eurogamer.es](https://www.eurogamer.es/sucker-punch-ghost-of-yotei-despide-a-casi-una-treintena-de-personas?ref=mixtape.news), hablaron de 26 despedidos, pero Aftermath corrigió después su propio artículo y fija el número en 24.

## Lo que dice el correo

Según el texto que vio Aftermath, la dirección explica que, tras observar los desafíos del mercado y revisar las necesidades del equipo para su próximo proyecto, ha decidido reducir plantilla y eliminar varias posiciones. El mensaje asegura que la decisión no se ha tomado a la ligera y que se ha intentado apoyar a los afectados. También admite que es "un día difícil" y promete dar más detalles sobre el futuro la semana que viene. Qué se contará exactamente no se sabe.

Aftermath recuerda que Sucker Punch es un estudio triple A pequeño, con menos de 200 empleados, así que perder 24 personas supone un golpe importante. Pidió comentarios a Sony y, al publicar, no había recibido respuesta.

## Un juego que funcionó

El recorte llega después de un buen año comercial para [Ghost of Yōtei](https://playstation.com/en-ca/games/ghost-of-yotei?ref=mixtape.news). Sony informó de más de 3,3 millones de copias en su primer mes, y su directora financiera, Lin Tao, dijo que superó tanto las previsiones como las ventas de *Tsushima* en el mismo periodo.

Aftermath añade, citando una información de IGN de junio, que fue el juego de Sony más vendido de 2026 en PS5\. Según esa información, vendió menos unidades que *Tsushima*, pero ingresó más. Tampoco hay cifras oficiales actualizadas más allá de las del primer mes. Además, la expansión *Ecos de Sekigahara* recibió buenas críticas, apunta Aftermath.

Aftermath concluye que, una vez más, el éxito no garantiza la estabilidad laboral en la industria del videojuego.

Cómo lo hemos contrastado

## 3 fuentes, verificadas el 26 oct

Cada noticia se escribe a partir de varias fuentes originales y se comprueba que coinciden en los datos.

- [3DJuegosLa guadaña de PlayStation no se detiene ni tras vender 5,4 millones de unidades. Las malas noticias llegan al estudio de Ghost of Yotei · 3djuegos.com](https://www.3djuegos.com/juegos/ghost-of-yotei/noticias/guadana-playstation-no-se-detiene-vender-5-4-millones-unidades-malas-noticias-llegan-al-estudio-ghost-of-yotei?ref=mixtape.news)
- [Eurogamer.esSucker Punch (Ghost of Yotei) despide a casi una treintena de personas · eurogamer.es](https://www.eurogamer.es/sucker-punch-ghost-of-yotei-despide-a-casi-una-treintena-de-personas?ref=mixtape.news)
- [AftermathLayoffs Hit Ghost Of Yotei Developer Sucker Punch · aftermath.site](https://aftermath.site/sucker-punch-layoffs-sony-ghost-of-yotei/?ref=mixtape.news)