> ## Content Index
> Fetch the complete content index at: https://mixtape.news/llms.txt
> Use this file to discover other available public pages before exploring further.

# Stranger Than Heaven llegará el 15 de enero de 2027 con combate de dos manos
- URL: https://mixtape.news/stranger-than-heaven-llegara-el-15-de-enero-de-2027-con-combate-de-dos-manos/
- Published: 2026-10-22T14:42:00.000Z
- Updated: 2026-10-22T14:42:00.000Z
- Description: RGG Studio lanzará Stranger Than Heaven el 15 de enero de 2027. Tras las primeras sesiones prácticas, la prensa destaca su combate físico y la producción musical, aunque no todos están de acuerdo con las peleas contra varios enemigos.
- Author: Sergi Zamora
- Tags: Videojuegos, PlayStation

Escúchala en 29 segundos

[Stranger Than Heaven](https://www.playstation.com/games/stranger-than-heaven/?ref=mixtape.news), el nuevo juego del equipo de Like a Dragon, sigue durante 50 años a Makoto Daito, hijo de padre estadounidense y madre japonesa. La historia arranca en San Francisco en 1915, cuando Makoto se cuela en un barco, y viaja después a Japón. Según la ficha oficial de PlayStation, el juego se reparte en cinco ciudades y épocas: Kokura (1915), Kure (1929), Minami, en Osaka (1943), Atami (1951) y Shinjuku (1965). La ficha de la tienda marca su salida a las 23:00 UTC del 14 de enero, es decir, el 15 en Europa. Quien lo reserve recibirá el arma Dosu: Kagekiri.

## Un combate que separa izquierda y derecha

El rasgo más llamativo es el sistema de lucha: los botones superiores y los gatillos controlan por separado los lados izquierdo y derecho del cuerpo de Daito. Se alterna entre ambos para atacar y se bloquea con una mano mientras se contraataca con la otra. Hay también armas como cuchillos, martillos o katanas.

Tras una sesión de prensa, PlayStation Blog describe unos golpes con mucho peso y asegura que, en una pelea contra varios rivales, el mazo les resultó más eficaz que las armas ligeras. VGC, que probó otra demo, cree que el sistema puede ser muy gratificante en duelos individuales, pero opina que con varios enemigos la sincronización se rompe y es fácil quedar encadenado a los golpes. Son impresiones de demos concretas y llegan a conclusiones distintas.

## Música y espectáculos como segundo eje

La otra pata del juego es el negocio del espectáculo. Makoto recopila sonidos del entorno y de los combates para componer canciones, elige artistas y diseña la puesta en escena. Según PlayStation Blog, un mismo tema admite varios arreglos y el éxito depende más de la preparación que de los reflejos. VGC, por su parte, considera que ahí está lo mejor del juego.

El productor Hiroyuki Sakamoto contó, según el blog de PlayStation, que los atributos mejoran con acciones cotidianas, que las armas ganan niveles de dominio y que las canciones compuestas en una época pueden usarse en otras. Son detalles que de momento solo constan en ese medio.

## Tupac y Snoop Dogg

VGC recuerda que Snoop Dogg y Tupac aparecen en el juego. En su demo, Snoop hacía de mentor temprano de Makoto; no vieron a Tupac. El medio también apunta que los personajes hablan por defecto en su lengua original con subtítulos, algo que no hemos podido confirmar con otra fuente.

Cómo lo hemos contrastado

## 4 fuentes, verificadas el 21 oct

Cada noticia se escribe a partir de varias fuentes originales y se comprueba que coinciden en los datos.

- [PlayStation Blog ESPrimeras impresiones de Stranger Than Heaven: una combinación de combate brutal y el brillo del mundo del espectáculo · blog.es.playstation.com](https://blog.es.playstation.com/2026/10/21/primeras-impresiones-de-stranger-than-heaven-una-combinacion-de-combate-brutal-y-el-brillo-del-mundo-del-espectaculo/?ref=mixtape.news)
- [PlayStation BlogStranger Than Heaven hands-on report: brutal combat and the glitz of show business intermix · blog.playstation.com](https://blog.playstation.com/2026/10/21/stranger-than-heaven-hands-on-report-brutal-combat-and-the-glitz-of-show-business-intermix/?ref=mixtape.news)
- [VGCThere are a lot of things to like about Stranger Than Heaven, but its multi-person combat isn’t one · videogameschronicle.com](https://www.videogameschronicle.com/features/there-are-a-lot-of-things-to-like-about-stranger-than-heaven-but-its-multi-person-combat-isnt-one/?ref=mixtape.news)
- [PlayStationSTRANGER THAN HEAVEN · playstation.com](https://www.playstation.com/games/stranger-than-heaven/?ref=mixtape.news)