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# Sony lanza QSSR, el escalado con IA para la PS5 estándar, con Wolverine y Ghost of Yōtei
- URL: https://mixtape.news/sony-lanza-qssr-el-escalado-con-ia-para-la-ps5-estandar-con-wolverine-y-ghost-of-yotei/
- Published: 2026-10-02T13:30:00.000Z
- Updated: 2026-10-02T13:30:00.000Z
- Description: Sony ha presentado Quick Spectral Super Resolution (QSSR), una versión más ligera del PSSR de PS5 Pro pensada para la consola estándar. Marvel's Wolverine y Ghost of Yōtei son los primeros juegos en recibirla, con parche desde hoy.
- Author: Sergi Zamora
- Tags: Videojuegos, Tecnología, PlayStation, Inteligencia artificial

Escúchala en 33 segundos

Según el [blog oficial de PlayStation](https://blog.playstation.com/2026/10/01/ai-upscaling-is-coming-to-ps5/?ref=mixtape.news), jugadores y desarrolladores llevaban tiempo pidiendo mejoras de imagen similares a las del PSSR de PS5 Pro en la PS5 normal. El problema era que el PSSR, que analiza la imagen píxel a píxel y la escala con IA, exigía demasiada potencia de cálculo para trasladarlo tal cual.

QSSR es la respuesta de Sony: un nuevo nivel de rendimiento del escalado con IA, fruto del Proyecto Amethyst, la colaboración en gráficos por IA con AMD. Se apoya en dos pilares: una arquitectura de red neuronal simplificada y una implementación ajustada a mano por los ingenieros de Sony para exprimir el hardware de PS5\. La compañía insiste en que el PSSR sigue siendo "el estándar de referencia" en PS5 Pro, aunque QSSR aporta mejoras notables en detalle y estabilidad de imagen en la consola estándar.

## Primeros juegos

[Marvel's Wolverine](https://www.videogameschronicle.com/games/marvels-wolverine/?ref=mixtape.news) y Ghost of Yōtei estrenan la tecnología con un parche publicado hoy que añade QSSR como opción gráfica adicional en PS5\. En el caso de Wolverine, [Push Square](https://www.pushsquare.com/news/2026/10/wolverine-adds-sonys-new-qssr-tech-as-default-on-base-ps5-in-latest-patch?ref=mixtape.news) cita las notas de la actualización 1.002 de Insomniac, que indican que QSSR se usa en PS5 y viene activado por defecto. No hemos podido confirmar ese dato en la página original de Insomniac, y para Ghost of Yōtei no hay información equivalente.

Mike Fitzgerald, jefe de tecnología de Insomniac, asegura que QSSR aporta más claridad y estabilidad a nivel de píxel, y cita las calles de Madripoor y los callejones de Shinjuku. Jasmin Patry, de Sucker Punch, afirma que resuelve los detalles finos de personajes y escenarios con una estabilidad temporal que "no había sido posible" hasta ahora en PS5.

## Primeras impresiones y qué falta por saber

Según recoge [VGC](https://www.videogameschronicle.com/news/remarkable-sony-reveals-new-ps5-upscaler-tech-qssr/?ref=mixtape.news), Digital Foundry ha calificado el potencial de la tecnología de "remarkable". Destaca la mejora en Wolverine, que considera excepcional, con más estabilidad temporal, más detalle y menos artefactos en elementos como la vegetación en movimiento. En Ghost of Yōtei, que ya partía de una buena imagen, el salto es menos llamativo.

Por ahora, las afirmaciones de Sony son cualitativas. Como apunta [Hardware Busters](https://hwbusters.com/news/sony-brings-qssr-ai-upscaling-to-the-base-ps5-starting-with-wolverine-and-ghost-of-yotei/?ref=mixtape.news), la compañía no ha publicado datos concretos sobre el coste de rendimiento ni las resoluciones internas.

Sony añade que QSSR se ofrecerá "de forma generalizada" a todos los desarrolladores de PlayStation y que espera ver estas mejoras en muchos más títulos. De momento, no ha anunciado qué juegos serán ni cuándo llegarán.

Cómo lo hemos contrastado

## 7 fuentes, verificadas el 1 oct

Cada noticia se escribe a partir de varias fuentes originales y se comprueba que coinciden en los datos.

- [VGC‘Remarkable’: Sony reveals new PS5 upscaler tech, QSSR · videogameschronicle.com](https://www.videogameschronicle.com/news/remarkable-sony-reveals-new-ps5-upscaler-tech-qssr/?ref=mixtape.news)
- [3DJuegosLos juegos de PS5 se verán mejor que nunca. Sony anuncia una nueva tecnología que puedes ver ya mismo en dos exclusivos de PlayStation · 3djuegos.com](https://www.3djuegos.com/ps5/noticias/juegos-ps5-se-veran-mejor-que-nunca-sony-anuncia-nueva-tecnologia-que-puedes-ver-dos-exclusivos-playstation?ref=mixtape.news)
- [VandalPS5 recibe reescalado por IA: Sony estrena una nueva tecnología llamada QSSR e inspirada en PSSR de PS5 Pro · vandal.elespanol.com](https://vandal.elespanol.com/noticia/2026274032/ps5-recibe-reescalado-por-ia-sony-estrena-una-nueva-tecnologia-llamada-qssr-e-inspirada-en-pssr-de-ps5-pro/?ref=mixtape.news)
- [PlayStation Blog ESEl escalado con IA llega a PS5 · blog.es.playstation.com](https://blog.es.playstation.com/2026/10/01/el-escalado-con-ia-llega-a-ps5/?ref=mixtape.news)
- [PlayStation BlogAI upscaling is coming to PS5 · blog.playstation.com](https://blog.playstation.com/2026/10/01/ai-upscaling-is-coming-to-ps5/?ref=mixtape.news)
- [Push SquareWolverine Adds Sony's New QSSR Tech as Default on Base PS5 in Latest Patch · pushsquare.com](https://www.pushsquare.com/news/2026/10/wolverine-adds-sonys-new-qssr-tech-as-default-on-base-ps5-in-latest-patch?ref=mixtape.news)
- [Hardware BustersSony Brings QSSR AI Upscaling to the Base PS5, Starting With Wolverine and Ghost of Yōtei · hwbusters.com](https://hwbusters.com/news/sony-brings-qssr-ai-upscaling-to-the-base-ps5-starting-with-wolverine-and-ghost-of-yotei/?ref=mixtape.news)