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# Rockstar casi duplica su plantilla durante GTA 6: 4.711 empleados en 2026
- URL: https://mixtape.news/rockstar-casi-duplica-su-plantilla-durante-gta-6-4-711-empleados-en-2026/
- Published: 2026-10-19T14:00:00.000Z
- Updated: 2026-10-19T14:00:00.000Z
- Description: Según un reportaje de Jason Schreier en Bloomberg, Rockstar Games ha pasado de 2.441 empleados en 2018 a 4.711 en agosto de 2026. GTA 6 llegará el 19 de noviembre a PS5 y Xbox Series X|S.
- Author: Sergi Zamora
- Tags: Videojuegos, Industria, PlayStation, Xbox

Escúchala en 28 segundos

El desarrollo de [Grand Theft Auto VI](https://www.rockstargames.com/VI?ref=mixtape.news) ha cambiado también a la propia [Rockstar Games](https://www.rockstargames.com/?ref=mixtape.news). Según un extenso reportaje de Jason Schreier publicado en Bloomberg y recogido por [Vandal](https://vandal.elespanol.com/noticia/2026288009/rockstar-games-ha-duplicado-su-tamano-durante-el-desarrollo-de-gta-6-ya-rozan-los-5000-empleados-a-nivel-global/?ref=mixtape.news), la plantilla ha crecido de forma enorme desde el lanzamiento de Red Dead Redemption 2.

## De 2.441 a 4.711 trabajadores

Las cifras, que según Bloomberg proporciona la propia compañía, indican que Rockstar tenía 2.441 empleados en 2018 y 4.711 en agosto de 2026, repartidos en 12 oficinas por todo el mundo. Es un aumento de en torno al 93 % en ocho años: no llega a duplicarse, pero se acerca bastante.

Mientras tanto, el juego sigue su camino. La web oficial de Rockstar confirma que saldrá el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S, y que la preventa ya está abierta.

## Evitar las jornadas de Red Dead Redemption 2

Según el reportaje, parte de este crecimiento responde a la voluntad de no repetir las duras jornadas de Red Dead Redemption 2, que llegaron a las 60 horas semanales. Los responsables del estudio se habrían comprometido a contratar más gente, planificar mejor y compensar las horas extra.

Jennifer Kolbe, responsable de publicación de Rockstar, admite según el reportaje que no se han eliminado del todo esas situaciones, pero asegura que las condiciones han mejorado bastante respecto al juego anterior.

## Equipos especializados

El reportaje cuenta además que la ambición del juego obligó a crear equipos especializados. Al comprobar cuántos personajes no jugables había que diseñar, animar y dotar de comportamiento, Rockstar amplió su presencia en Los Ángeles con un estudio dedicado a producirlos. Según Vandal, también ha aumentado su plantilla en la India.

## Presupuesto sin confirmar

Vandal apunta que el presupuesto podría superar los 1.000 millones de dólares, pero se trata de una estimación: Rockstar no ha revelado el coste del juego. Vandal también opina que las herramientas y el equipo creados deberían acelerar los próximos proyectos del estudio, aunque es una valoración del medio y no un compromiso confirmado por la compañía.

Cómo lo hemos contrastado

## 2 fuentes, verificadas el 18 oct

Cada noticia se escribe a partir de varias fuentes originales y se comprueba que coinciden en los datos.

- [VandalRockstar Games ha duplicado su tamaño durante el desarrollo de GTA 6: ya rozan los 5000 empleados a nivel global · vandal.elespanol.com](https://vandal.elespanol.com/noticia/2026288009/rockstar-games-ha-duplicado-su-tamano-durante-el-desarrollo-de-gta-6-ya-rozan-los-5000-empleados-a-nivel-global/?ref=mixtape.news)
- [Rockstar GamesGrand Theft Auto VI - Rockstar Games · rockstargames.com](https://www.rockstargames.com/VI?ref=mixtape.news)