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Miyamoto defiende que la IA no sustituirá la creatividad humana

Shigeru Miyamoto, creador de Mario y Zelda, ha explicado en una rueda de prensa por qué cree que la IA generativa hará más importante la visión individual de los creadores, no menos. Lo ve como un cambio comparable al de las máquinas de escribir a los procesadores de texto.

Miyamoto defiende que la IA no sustituirá la creatividad humana
Minister's Secretariat Personnel Division, CC BY 4.0, vía Wikimedia Commons
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Las declaraciones se produjeron el 22 de octubre en la sede de Nintendo en Kioto, durante la rueda de prensa con motivo de la concesión a Miyamoto de la Orden de la Cultura de Japón, según recoge el medio japonés GAME Watch, que firma la fuente original. Ante la pregunta de cómo ve los juegos hechos con IA generativa, ahora que el listón para crear uno es más bajo, el diseñador recurrió a su propia experiencia.

De las máquinas de escribir a la IA

Miyamoto recordó que su generación vivió una etapa de evolución rápida de las herramientas, de las máquinas de escribir a los procesadores de texto. Antes, según explicó, bastaba con saber dibujar bien las letras de un póster para ser considerado diseñador. Con el avance de los ordenadores salió a la luz la capacidad individual de cada uno, como el sentido del diseño y la composición. Para él, la IA generativa supone un cambio parecido, según detalla VGC.

Crear no es lo mismo que hacer el trabajo manual

El diseñador distingue entre «crear» y el trabajo manual que viene después, como rellenar huecos o pulir detalles. Reconoce que ese trabajo es agradable, y ahí ve el riesgo: quedar satisfecho con él y creer que se ha logrado algo de calidad. Por eso opina que, cuanto más sustituya la IA esas tareas, más ocasión habrá de reflexionar sobre lo que de verdad importa, algo que considera positivo.

También se refirió a los diseños hechos solo a base de copiar y pegar. Según Miyamoto, rara vez resisten el paso del tiempo porque les falta la intención particular de una persona.

«Siempre habrá un papel para nosotros»

Para Miyamoto, el proceso se apoya en la intención de cada creador y el ordenador actúa como ayudante en el trabajo manual. Por eso cree que, por mucho que evolucione la tecnología e incluso si la IA llegara a encargarse de todo, siempre quedaría un papel para las personas. Vandal resume su postura como la de una IA asistente y no sustituta, una síntesis suya y no una frase literal del diseñador.

VGC recuerda que Nintendo no ha confirmado públicamente si usa IA en sus juegos, y que ni su presidente, Shuntaro Furukawa, ni el expresidente de Nintendo of America Doug Bowser han descartado esa posibilidad, aunque ambos subrayan la importancia de la creatividad humana. Según VGC, Furukawa también ha advertido de los riesgos para la propiedad intelectual.

Cómo lo hemos contrastado

4 fuentes, verificadas el 25 oct

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