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# Las Game-Key Cards de Switch 2 disparan un 631 % su gasto en EE. UU. en 2026
- URL: https://mixtape.news/las-game-key-cards-de-switch-2-disparan-un-631-su-gasto-en-ee-uu-en-2026/
- Published: 2026-10-13T13:54:00.000Z
- Updated: 2026-10-13T13:54:00.000Z
- Description: El gasto en Game-Key Cards, el formato de Switch 2 que exige descargar el juego, ha crecido un 631 % en Estados Unidos en lo que va de 2026, según Circana. Ese tirón basta para que el software físico nuevo suba un 5 % y rompa una racha de años a la baja.
- Author: Sergi Zamora
- Tags: Videojuegos, Nintendo, Industria

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Los datos llegan del último informe de Circana, que el analista Mat Piscatella ha desglosado [en Bluesky](https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mxejcak7kw2n?ref=mixtape.news). Según ese análisis, el gasto en Game-Key Cards se ha multiplicado en lo que va de año y compensa de sobra una caída del 3 % en el resto del software físico nuevo, de modo que el conjunto crece un 5 % respecto al mismo periodo de 2025.

Conviene precisar el alcance de las cifras. Se trata de datos acumulados del año hasta agosto, no de un solo mes, y el 5 % se refiere al software físico *nuevo*, no a todos los medios físicos, como lo presentó algún medio. OtakuKart, por su parte, sitúa el gasto acumulado en software físico nuevo en 738 millones de dólares.

## Más juegos en el formato

Kotaku preguntó directamente a Piscatella por una subida que le parecía sospechosa, y la explicación fue sencilla: el año pasado se publicaron 10 títulos en Game-Key Card y este año ya hay 54 más. «Estamos viendo que las ventas de software físico nuevo crecen por primera vez en más de una década, pero está impulsado principalmente por Switch 2 y por editoras que apuestan más por las Game-Key Cards», señaló el analista.

Entre los lanzamientos en este formato figuran, según Nintendo Life, *Pokémon Pokopia*, *Elden Ring: Tarnished Edition* y *Resident Evil Requiem*. El caso de *Elden Ring* es el más visible en los datos de agosto: su llegada a Switch 2 lo hizo saltar del puesto 41 al 7 en la lista de ventas del mes.

## Un mes de agosto más flojo

El repunte del físico contrasta con el resto del panorama que recoge Kotaku. El gasto total en agosto cayó un 9 % interanual, hasta los 4.300 millones de dólares, y el gasto en contenido bajó un 10 % por el descenso de móviles y consolas, aunque PC y suscripciones subieron. Según el mismo medio, las unidades de hardware vendidas fueron las más bajas en un mes de agosto desde 2013.

*NBA 2K27* fue el juego más vendido del mes, seguido de *Madden NFL 27* y *Marvel Tokon: Fighting Souls*.

Las Game-Key Cards siguen siendo polémicas entre los coleccionistas, porque la tarjeta no contiene el juego completo y obliga a descargarlo. Aun así, las cifras sugieren que, al menos en Estados Unidos, los compradores no están dándoles la espalda.

Cómo lo hemos contrastado

## 3 fuentes, verificadas el 11 oct

Cada noticia se escribe a partir de varias fuentes originales y se comprueba que coinciden en los datos.

- [Nintendo LifeSpending On Switch 2 Game-Key Cards In The U.S. Has Risen By 631% · nintendolife.com](https://www.nintendolife.com/news/2026/10/spending-on-switch-2-game-key-cards-in-the-u-s-has-risen-by-631percent?ref=mixtape.news)
- [KotakuSpending On Physical Games In The U.S. Is…Up? Thanks To Game-Key Cards? · kotaku.com](https://kotaku.com/spending-on-physical-games-in-the-u-s-was-up-in-august-thanks-to-game-key-cards-2000742604?ref=mixtape.news)
- [OtakuKartNintendo Switch 2 Game-Key Card Sales Rise 631% in the US in 2026, Helping Push Physical Game Spending to $738 · otakukart.com](https://otakukart.com/nintendo-switch-2-game-key-card-sales-rise-631-in-the-us-in-2026-helping-push-physical-game-spending-to-738-million?ref=mixtape.news)