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GTA 6 pondrá barreras a la historia: habrá que ganar dinero o esperar, según Edge

Según el reportaje de la revista Edge que recoge Vandal, GTA 6 no permitirá completar seguidas todas las misiones principales: en ciertos momentos habrá que conseguir dinero o esperar. El juego llega el 19 de noviembre de 2026.

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Grand Theft Auto VI saldrá el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S, según la web oficial de Rockstar, que no menciona versión para PC. A tres semanas del estreno, la revista Edge ha visitado Rockstar North, en Edimburgo según PC Gamer, para ver el juego en acción y hablar con los responsables del estudio.

El resultado es un reportaje de 16 páginas que aparece en el número 430 de la revista, a la venta hoy, 29 de octubre. Incluye imágenes inéditas, entrevistas y una portada desplegable con Jason y Lucia. PC Gamer añade que el texto completo se podrá leer gratis en línea ese mismo día.

Un ritmo más pausado en la historia

De ese reportaje, Vandal destaca que no se podrán encadenar todas las misiones principales. Según el medio, habrá pausas entre algunas de ellas: en ciertos casos tocará reunir dinero para iniciar el siguiente trabajo y en otros habrá que esperar. Es un cambio respecto a GTA 5, donde normalmente se pasaba a la siguiente misión casi de inmediato.

Estos detalles proceden solo de la información de Vandal sobre el texto de Edge. No hemos podido contrastarlos con el reportaje original, así que conviene tomarlos con cautela hasta leerlo completo.

Cómo se conseguiría el dinero

Siempre según Vandal, el dinero saldría de actividades del mundo abierto, como atracar gasolineras y joyerías o robar vehículos para venderlos. Para lo segundo habría una aplicación móvil, llamada WAINK en la información de Vandal, que mostraría qué coches buscan los compradores, con sus características y sistemas de seguridad.

Los coches más caros serían también los más difíciles de robar, ya que algunos llevarían localizadores que avisarían a la policía. Además, lo que se cobre dependería del estado en que se entregue el vehículo, así que la huida exigiría cuidado al volante.

Pese a estos cambios, Vandal asegura que Rockstar mantiene que se podrá seguir centrando la partida sobre todo en la historia. La idea sería integrar mejor las actividades del mundo abierto en la progresión y animar a explorar Leonida en lugar de encadenar misiones principales.

Cómo lo hemos contrastado

3 fuentes, verificadas el 29 oct

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