> ## Content Index
> Fetch the complete content index at: https://mixtape.news/llms.txt
> Use this file to discover other available public pages before exploring further.

# GTA 6 podría haber corregido el animation stutter de los juegos de Rockstar
- URL: https://mixtape.news/gta-6-podria-haber-corregido-el-animation-stutter-de-los-juegos-de-rockstar/
- Published: 2026-10-21T13:00:00.000Z
- Updated: 2026-10-21T13:00:00.000Z
- Description: Según Digital Foundry, el tráiler de lanzamiento de Grand Theft Auto VI no muestra el animation stutter, un fallo de animación que arrastran los juegos de Rockstar desde hace años. Aun así, de momento es solo un indicio y habrá que comprobarlo en el juego final.
- Author: Sergi Zamora
- Tags: Videojuegos, PlayStation, Xbox

Escúchala en 28 segundos

A poco más de un mes del estreno de GTA VI, previsto para el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S, [Rockstar Games](https://www.rockstargames.com/?ref=mixtape.news) ha publicado su tráiler de lanzamiento. Según [Vandal](https://vandal.elespanol.com/noticia/2026292030/rockstar-podria-haber-solucionado-en-gta-6-un-molesto-fallo-grafico-que-lleva-18-anos-presente-en-sus-juegos/?ref=mixtape.news), los analistas de Digital Foundry lo han revisado y no han encontrado rastro de un problema gráfico muy conocido por los jugadores más atentos.

El fallo se conoce como *animation stutter*. Provoca pequeños tirones en las animaciones de los personajes y en los movimientos de cámara, hasta el punto de parecer una animación a saltos, como en el stop motion. Puede confundirse con caídas de imágenes por segundo. Vandal lo relaciona con el motor RAGE y sostiene que viene de GTA IV, en 2008, y que también se ha visto en GTA V y en los dos Red Dead Redemption.

## Qué dice el análisis

Siempre según Vandal, Digital Foundry asegura que el defecto también se apreciaba en vídeos anteriores de GTA VI, incluido el extenso adelanto de jugabilidad. En el tráiler de lanzamiento, en cambio, no lo habría detectado, pese a que incluye numerosas panorámicas de cámara, que son justo las situaciones en las que suele notarse más.

[https://www.youtube.com/watch?v=rz1B4B2yBZY](https://www.youtube.com/watch?v=rz1B4B2yBZY&ref=mixtape.news)

## Cautela hasta el lanzamiento

Conviene tomarlo con calma. Rockstar no ha comentado nada al respecto y no hay confirmación de que se haya corregido nada en el motor. El propio análisis, según el resumen de la prensa que lo ha recogido, advierte de que el tráiler no basta para un veredicto final. Además, cabe la posibilidad de que Rockstar haya elegido con cuidado las secuencias para no mostrar el defecto, aunque Vandal señala que no lo ocultó en presentaciones anteriores.

Por ahora, lo único firme es que el material mostrado parece más fluido. Si el *animation stutter* ha desaparecido de verdad lo sabremos cuando el juego salga a la venta, el 19 de noviembre.

El tráiler, por cierto, llega con música nueva de Justice, el dúo que según Gematsu firma la banda sonora original del juego.

Cómo lo hemos contrastado

## 3 fuentes, verificadas el 20 oct

Cada noticia se escribe a partir de varias fuentes originales y se comprueba que coinciden en los datos.

- [VandalRockstar podría haber solucionado en GTA 6 un molesto fallo gráfico que lleva 18 años presente en sus juegos · vandal.elespanol.com](https://vandal.elespanol.com/noticia/2026292030/rockstar-podria-haber-solucionado-en-gta-6-un-molesto-fallo-grafico-que-lleva-18-anos-presente-en-sus-juegos/?ref=mixtape.news)
- [Rockstar GamesGrand Theft Auto VI - Rockstar Games · rockstargames.com](https://www.rockstargames.com/VI?ref=mixtape.news)
- [GematsuGrand Theft Auto VI launch trailer · gematsu.com](https://www.gematsu.com/2026/10/grand-theft-auto-vi-launch-trailer?ref=mixtape.news)